游戏新作《甲铁城的卡巴内利 -乱- 起始的轨迹》预定9月公开,故事将为TV版正统续篇!

WIT STUDIO于2016年时结合日本和风、蒸气庞克、殭屍危机所打造的原创动画《甲铁城的卡巴内里》,在今年3月发表了中篇剧场版动画《甲铁城的卡巴内利 ~海门决战~》与游戏版新作《甲铁城的卡巴内利 -乱- 起始的轨迹》的消息,其中的游戏新作已确认会在秋季公开,至于剧场版消息还在保密阶段。不过官方透露游戏版的故事为正统续篇,将会连系起电视动画本篇和剧场版,推测上剧场版的上映时间有可能接续在游戏公开之後,详细有待官方日後的正式宣布。

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《甲铁城的卡巴内里》描述当世界被产业革命推至巅峰之时,却突然出现一种被钢铁皮肤所包覆、唯有摧毁心脏才能击败,且透过啃咬还会导致人类异变的怪物「卡巴内」……身处远东岛国日本的人们,在各地建造出了名为「驿」的城寨并透过装甲蒸气机关车进行各驿站间的物资流通。生存于这样世道下的锻冶少年「生驹」,独自研发出了武器「贯筒」来面对卡巴内,并期望自己有朝一日能够为世界发挥自己力量。

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《甲铁城的卡巴内利 ~海门决战~》将叙述在结束了电视动画本篇的事件後,生驹和无名等人来到了面向日本海的废弃驿「海门」,与玄路、虎落、海门的幸存者组成联合军,再次迎击卡巴内。然而,生驹发现这一带的卡巴内的重要情报後却因为身体的问题而不受联合军的信任,愤怒的生驹决定独自深入敌阵。至于游戏《甲铁城的卡巴内利 -乱- 起始的轨迹》将会带出上述两段故事之间的转折和接续。

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